第162章 洪荒不是打打杀杀!(2 / 2)
梁聪看的很慢,思维更慢,更理性,也更琢磨细节。
这里面的人物关系太复杂了,
“你说这些神话人物打架……确实炫。但这些人,他们平时都在干嘛?”
“女娲白天补天,晚上是不是也得应酬点什么?伏羲天天推演八卦,就没人请他喝个酒?”
“共工光知道打仗,他平时那些兄弟干嘛?有没有人给他留饭?”
“东皇太一……他是老大,那他有没有烦人下属?”
“鲲鹏……当年被黑成什么样子?那他社交是不是很窘迫?”
越想,梁聪越觉得不对劲!
这些上古大能,被各类作品写得神通广大,冷酷强悍,可他们真是那种没七情六欲、没有人情世故的神吗?
不!
就算是神,也得讲关系!
尤其是,洪荒。
一个强者为尊、规则混乱、动不动就开天劈地的乱世洪荒,靠什么存活?
洪荒也不能一直都是打打杀杀吧!
靠拳头?靠天赋?
“那只能活一会。”
“要想活到天崩不死、天命不灭……”
“你得会说话。”
“会社交!”
“在哪都得靠关系啊!”
这一刻,差评培训班上周老师讲过的一段理论突然在他脑中缓缓浮现:
“做游戏不能只看表面!”
“玩家需要的不一定是宏大,而是参与感!”
“玩家不喜欢什么,市场上就有什么……”
想到这里,他眼神一点点点亮了。
难怪以前上课的时候总感觉一知半解,果然还是实践出真知啊!
这就是厚积薄发吗?
这就是教育的滞后性和延迟性吗?
“那我就做一款游戏。”
“不是让你去打神,不是让你劈地开天。”
“是让你,一个刚踏入洪荒的小散修,靠着嘴皮子、眼力劲、交际手段、情绪管理,一步步混成天道边缘的社交大拿。”
“这是……洪荒人情模拟经营!”
他越说越顺,连忙拿出本子写下自已的灵感,
这种人情往来也是他自已在日常生活中最缺的,
尤其是每次回家!
亲戚一张嘴,梁聪就想逃。
“你现在在哪上班啊?”
“你都读到研究生了,那以后是不是能赚大钱?”
“你爸妈年纪也不小了,以后回来找个稳定工作不好吗?”
饭还没入口,火已经上来。
他不是不懂事,只是太懂那种无处安放的夹生感。
更别说之后如果上班在职场上的各种人情事故了,
和同事沟通、领导沟通、这都是大麻烦啊!
社会就是这样,你再独立,也得被人拿着长辈关系、家庭期待那一套来衡量价值。
他不烦这些人,他烦的是为什么不能只是“自已”就好?
可就在他坐在宿舍床头、盯着那些资料发呆的时候,一个极为讽刺却真实的想法跳了出来:
“对啊,这种压抑,这种处处要看人眼色、说话讲究、做事留情的感觉……”
“也可以是个游戏核心机制啊。”
他脑海里迅速勾勒出一个画面:
洪荒背景,混乱不明,天地未稳。
你作为一个刚从小世界踏入洪荒的小散修,毫无靠山、没人脉、没有传承,唯一有的就是一口会说话的嘴。
你不能乱打怪,因为每只妖兽后面可能都有一位妖族亲戚。
你不能随便炼器,因为最基础的学徒都得是关系户,
你要小心说话,谨慎行事。
每天都在斟酌:今天是去陪女娲补天,还是去帮共工递水?
很快,一款以洪荒为背景,主打一个人情事故的游戏,在他脑中缓缓浮现雏形。