第89章 战术体系成型(2 / 2)
“下一个。”
林渊意念拨动。
视网膜上弹出第一名豺狼人暴徒的升阶选项。
【特性抉择·二阶升阶(经历强相关)】
【选项一:资深暴徒。挥舞重器的熟练工。属性调整:力量+6,体质+4。特性强化:高级重击。】
【选项二:碎骨者。习惯用钝器砸碎敌人的护甲与骨骼。属性调整:力量+7,敏捷+3。获得特性:粉碎打击。】
【选项三:嗜血屠夫。在杀戮中迷失,享受血肉横飞的快感。属性调整:体质+5,力量+5。获得特性:血腥威慑。】
林渊视线扫过面板。
选项二的“粉碎打击”,正是针对岩甲牛这种重甲单位的利器。
队伍里有恶魔狂战负责绞肉,缺的就是这种能快速撕开硬壳的开罐器。
“选二。”
【存活判定……成功。】
【阶位跃迁已完成。】
【获得大阶位基础加成:全属性+5。】
远在荒原之上。
灰雾将第一名豺狼人暴徒包裹。
它的身躯拔高至两米,双臂肌肉虬结,坚如岩石。
手中的粗糙铁锤在灰雾的重塑下,化作一柄布满钝刺的重型狼牙棒。
【职业已定型:碎骨者。】
【名称:无名豺狼人】
【阶位:二阶】
【职业:碎骨者】
【属性:体质:10(5+5)、力量:19(7+5+7)、敏捷:10(2+5+3)、智力:8(3+5)、精神:7(2+5)】
【特性:荒野嗅觉、重击、粉碎打击】
【粉碎打击:攻击对硬质护甲与骨骼造成额外50%破坏效果。】
林渊没有停顿,直接点开第二名豺狼人暴徒的面板。
两名暴徒的经历完全相同。
不出意外,选项应该高度一致。
但他需要的是战术体系的互补,而不是两个功能重叠的近战。
【特性抉择·二阶升阶(经历强相关)】
【选项一:资深暴徒。属性调整:力量+6,体质+4。特性强化:高级重击。】
【选项二:碎骨者。属性调整:力量+7,敏捷+3。获得特性:粉碎打击。】
【选项三:岩甲卫士。在对抗岩甲牛的冲锋中,学会了如何承受冲击。属性调整:体质+9,敏捷-1。获得特性:岩石皮肤。】
林渊目光停留在选项三上。
牺牲1点敏捷,换取极端的体质加成和物理减伤。
“选三。”
【存活判定……成功。】
【阶位跃迁已完成。】
【获得大阶位基础加成:全属性+5。】
荒原上的灰雾再次涌动。
第二名豺狼人暴徒的身躯没有拔高太多,但骨架变得极其粗大。
一层灰褐色的岩石角质层从它的皮下生长出来。
角质层蔓延,覆盖了胸腹、双臂和脖颈。
【职业已定型:岩甲卫士。】
【名称:无名豺狼人】
【阶位:二阶】
【职业:岩甲卫士】
【属性:体质:19(5+5+9)、力量:12(7+5)、敏捷:6(2+5-1)、智力:8(3+5)、精神:7(2+5)】
【特性:荒野嗅觉、重击、岩石皮肤】
【岩石皮肤:体表生成一层坚硬的角质层,大幅减免物理伤害。】
荒野狙击手、碎骨者、岩甲卫士。
加上恶魔狂战、深渊牧者,以及负责治疗的豺狼人巫医。
这支游离在黑石高地东侧的豺狼人小队,战术体系已然成型。