第3010章(1 / 2)
团战里他一个Q下去,血少得只剩个底儿,转眼又涨回来一大截。
这续航太赖皮,更别说大招还能靠Q重置——只要蓝够,他就能无限砍。
比起杰斯这种前期弱鸡、团战靠运气打输出的选手,诺手简直就是团战永动机。
所以论团战作用,诺手真没得挑。
但问题也在这儿——他越猛,就越怕被断节奏。
温良当然清楚这点,可试了好几轮,愣是找不到突破口。
不是装备差,是他整套技能链太稳。
诺手光凭手速+预判,就能卡死杰斯每一步发育,再补个R,当场宣布游戏结束。
杰斯唯一的指望是大招——能躲伤害,能拉开距离。
可在团战里?那玩意儿就是个摆设。
他越拖后期,越显出短板:控不住场,带不动节奏,全靠自己单挑硬刚。
这仗打得他脑仁疼。
大招厉害?厉害。
可一局游戏里,他技能多得跟不要钱似的,大招反倒成了最不靠谱的那个。
诺手一套连招上来,杰斯根本来不及反应。
团战450秒打完,杰斯也就混了个存在感。
他最大的本事是后期火力,尤其人群里扫射贼狠。
可弱点太致命:看不懂局势,抓不住重点。
这技能机制倒是跟诺手有点像,唯独少了那股“越叠越疯”的劲儿。
诺手只要团战里多打出两个Q,杰斯基本就没活路了。
所以他现在全靠大招来回闪转腾挪,像只被赶着跑的兔子。
问题是——大招CD还没转好,哪敢乱按?
结果呢?团战越打越虚,劣势越滚越大。
他原本指望找个能扛住杰斯的硬汉英雄来对线。
结果?一个都没找着。